GoldPride
Важная информация

» Меню
> Dota 2
> Dota 2
» Реклама магазина акков
» Октябрь 2018
В П В С Ч П С
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 123
» Приветствие и новости
Дорогие, Друзья!
Приветствуем Вас, на Форуме Gold Pride!



Информация о Портале!

Проведем небольшой экскурс по Порталу и постараемся объяснить цель его создания и политику.
В сети достаточно много подобных ресурсов, которые предоставляют какие-либо услуги, но мы решили объединить все в один контент.
Наш Форум только открылся, но мы верим, что он займет свое достойное место.
Работы по Форуму ведутся постоянно, пополняются разделами, которые могут быть полезны Пользователям.

На нашем Портале устанавливается одно из важнейших правил, это-позитивное общение между пользователями. Не забудьте, что по ту сторону экрана сидит такой же человек, который так же как и Вы, хочет уважительного отношения к себе. Администрация, всячески будет пресекать попытки мошенничества, разжигания конфликтов и оскорблений.

Не секрет, что многим из нас требуется подчас помощь, будем надеяться, что на нашем Форуме ее можно будет получить.
Мы не собираемся развиваться только как рынок услуг, так же будут открыты разделы с полезной информацией для любого из Пользователей, особенно это касается новичков.

На нашем ресурсе каждый может реализовать себя как личность, способная помочь другим пользователям и администрации. Все действия участников Портала будут учитываться и всячески поощряться администрацией, вплоть до выплаты денежных вознаграждений, присвоения особых статусов и наград Форума.

Мы не будем отключать счетчики сообщений на Форуме, дабы увидеть активность любого из Пользователей, но это не значит, что флуд приветствуется нами.
Прочтите внимательно правила Портала и придерживайтесь их.

Надеемся, что Вы сообщите своим друзьям о нашем Форуме и примите активное участие в его развитии.


| Форум| Правила| Черный рынок| Беседка|


С уважением August, Seek&Destroy

» OrbitalWars
При нашей поддержке разрабатывается онлайн-игра с рабочим названием OrbitalWars

Было холодное воскресное утро, я решил окунуться в мир Orbital Wars и провести часок другой в компании моих сокланов. Почистив браузер и вооружившись наушниками и микрофоном я вошел в TS3 моего клана. У парней были встревоженные голоса, было понятно, что началась серьезная война за влияние в галактике. Парни спорили какую тактику выбрать, запрашивать перемирие или нет, чьей поддержкой мог бы заручиться наш клан.Ведь сражения в космосе с серьезным соперником - это не Даймеров бить. Тут нужно иметь запас прадиума и элитных боеприпасов. Я открыл браузер и вошел в космическую онлайн-игру, оплатил в кассе прадиум и затарился всем нужным для ведения войны. Запустил игровое окно и сразу стало понятно, почему друзья взволнованы, наша родная база на верхней карте 3-8, была вся красная от врагов, нам объявили войну даже кланы с нашей звездной системы. Собравшись в единую кучу мы все включили режим невидимости, для этого предварительно были куплены камуфляжные процессоры, и готовы были перейти к решительным действиям.
Кланы которые нас поддержали в этой войне, все находились на нижних картах и очищали их от вражеских пилотов, мешающих нашим молодым пилотам качаться на битье мобов. Они обещали прийти к нам на помощь, но не могли оставить нижние карты без охраны, да и пройти через PVP карты было не так легко. Параллельно с космическими баталиями, главы кланов вели переговоры о заключении союзов и прекращении войны. Как рядовые бойцы клана, мы не могли понять, чем вызвана такая нелюбовь к нам со стороны многих кланов. Но это было уже не важно. Мы с парнями решили воспользоваться тактикой партизанской войны, то есть нападать из невида на одиноких вражеских пилотов и небольшие группы врага, пока не соберется весь клан и не придет поддержка от союзников. Все находились на базе и вылететь не могли, слишком большой перевес был в количестве у вражеских пилотов. Договорились, воспользоваться камуфляжными процессорами и выйти из игровой карты, спустя несколько минут зайти назад и прорваться с базы на другую карту. Так и сделали, прошли на карту 3-7 и начали отлов жертв, с постоянным перемещением по картам.
Летая группой нам встречались Хеопсы, "Кристаллиты", "Фликтеры", "Вискеры"и "Геликоптер", но мы их не трогали. И я погрузился в воспоминания, как все начиналось.
Я сидел за компьютером и выполнял свою работу. Вдруг раздался привычный звук сообщения в скайпе. Это был мой друг Саня, спрашивал, могу я говорить или нет. Я его набрал - привет Димон, как делишки, чем занят?
Далее последовал привычный разговор о жизни, проблемах, политике и как все достало...
Мой собеседник прервал мое нытье словами: -Прекращай ныть. Ты слышал о космической онлайн-игре "Орбитал Варс"? Я ответил, что нет. Он продолжил: -это браузерная онлайн-игра о космических сражениях за влияние в галактике. Даже клиент устанавливать не нужно, просто, эаходишь с браузера и играешь. Это не просто стрелялка, а живое общение с игроками. Можно бить мобов, а можно и с реальными пользователями проводить космические баталии. Давай заходи, там сам все увидишь. Разговор был окончен. Только пришло сообщение в скайп "Вот ссылка www.orbitalwars.ru "
Я сначала сомневался, куча работы. Но решил попробовать.
Перейдя по ссылке, я попал на страницу регистрации, ничего сложного. Придумал ник, ввел свою почту (не ukr.net, на эту почту не приходят письма с Orbital Wars), выдумать пароль. При нажатии на клавишу регистрации мне было предложено перейти в почту и скопировать код подтверждения регистрации, я так и сделал. Ввел каптчу и предстал перед выбором за какую корпорацию мне сражаться.
На выбор было предложено три корпорации: Земля, Венера и Марс.
Земляне себя позиционируют как самую древнюю и слаженную цивилизацию в галактике, способную защитить свою корпорацию от любых захватчиков.
Обитатели Венеры, считают себя людьми чести и имеют амбиции по завоеванию всей галактики, благодаря своему высокотехнологичному флоту.
Марсиане же уверены в том, что они бесстрашные и непобедимые воины. Их цель - завоевание всей галактики.
Я по духу выбрал для себя Венеру.
Перейдя в игру я констатировал, что в Орбитал Варс, как для браузерной игры, очень удобный и приятный для зрения интерфейс. Перейдя в ангар, я увидел маленький кораблик для старта, простенький шит, простую пушку и не самый мощный щит. Но это поправимо. В игровом магазине можно купить все, чего душа пожелает, а это корабли, вооружение, боеприпасы, генераторы, усилители, процессоры и дизайны. От ассортимента в магазине Orbital Wars глаза разбегаются, но для того что бы все нужное купить, требуется игровая валюта прадиум, ее можно заработать при битье мобов или купить за наличные перейдя в раздел прадиум. Я пошел простым путем и купил валюту. Есть еще и валюта кредиты, за нее можно купить все самое простое, для начала. Так же в разделе прадиум, можно купить пакеты премиум и скидка, позволяющие экономить при покупке всего, что можно купить в магазине данной браузерной игры. Так же в разделе прадиум можно купить мечту каждого космического воина - дизайн "Валькирия" для мощнейшего корабля "Апофис". Данный дизайн дает бонус для корабля "Апофис" в 20% к общей прочности корабля. В магазине есть много дизайнов, но давайте по порядку.
При покупке корабля следует сделать правильный выбор, по возможностям и по назначению.
Корабль "Гюрза" - простой корабль, который можно купить за кредиты. Подойдет игрокам которые не спешат участвовать в космических баталиях, а хочет потренероваться на не особо сильных мобах.
Корабль "Цербер" - выбор экономных пилотов, обладает большей мощностью, по сравнению с Гюрзой, но купить его можно только за прадиум.
Корабль "Аллигатор"- это мощный и скоростной корабль для любителей полетать по всей галактике, так же подходит для боев и битья мобов.
Корабль "Апофис" - это самое мощное изобретение конструкторов, силен и крепок.
При покупке вооружения предоставляется выбор, купить за кредиты или за прадиум, конечно же за прадиум ты получаешь более мощные лазерные пушки и пятизарядный ракетомет, выпускающий одновременно
весь заряд специальных ракет. Делаем выбор по возможности и с учетом нужного количества для выбранного корабля.
Боеприпасов так же предоставлен большой ассортимент, и за кредиты и за прадиум.
Для увеличение скорости, твоего корабля, нужно приобрести космические корабельные двигатели, они как и все продаваемое в магазине Orbital Wars предоставлены в ассортименте. Выбор за тобой.
Для увеличения выносливости корабля при атаке на него, нужно приобрести космические корабельные двигатели. Покупай сколько нужно и выбирай мощность.
Если имется желание иметь преимущество относительно других пилотов, стоит прикупить усилители. Выбор так же не мал и каждый усилитель имеет свое предназначение. Тут не малое значение имеют
поставленные перед собой задачи. Если спешишь вырваться в ТОП по опыту или чести, то покупаешь соответствующие усилители, на опыт и на честь. И тот и тот усилитель имеется в двух модификациях.
Периодически можно получить более мощные усилители прочности и чести, во время акции, за покупку прадиума. Для любителей иметь преимущество в бою есть возможность купить за прадиум в магазине браузерной игры усилители прочности, щита, урона, увеличивающий скорость восстановления щита и увеличивающий мощность ремонтного модуля. Все усилители имеются в двух модификациях.
В разделе "Процессоры" можно купить: ремонтный модуль; камуфляжный процессор; процессор авто-запуска ракет; процессор увеличения отсеков; процессор автозапуска ракет; процессор временного защитного поля; процессор вакуумной бомбы и процессор авто-запуска ракетного модуля.
Ремонтный модуль - без него не обойтись он ремонтирует твой корабль при уроне. Есть в разных комплектациях и за разную цену.
Камуфляжный процессор - дает 50 камуфляжей. когда атакуешь, невидимость снимается автоматически.
Процессор авто-запуска ракет - при установке на корабль и активации автоматически запускает выбранный тип ракет.
Процессор увеличения отсеков - увеличивает количество места под процессоры.
Процессор авто-запуска ракет - при установке на корабль, автоматически запускает ракеты выбранного типа.
Процессор временного защитного поля - при наличии зарядов, создает поле, защищающее корабль в течении трех секунд. при отсутствии зарядов, бесполезен.
Процессор вакуумной бомбы - при наличии зарядов, можно привести в действие бомбу высокой мощности.
Процессор авто-запуска ракетного модуля - при наличии зарядов, сбрасывает вражеский прицел с твоего корабля и снимает атаку мобов на 3 секунды.
При желании, можно купить дизайн для своего корабля, есть для кораблей "Алигатор" и "Апофис". Каждый дизайн дает свои преимущества, можно увеличить показатели щита, прочности на 10 или 20%, наносимого урона, получаемого опыта и получаемой чести.
Если есть желание увеличить урон или показатель щитов, то нужно раскрыть дополнительные слоты. Удовольствие не из дешевых, при открытии всех слотов, но оно того стоит.
Максимально повысить свое превосходство, позволит прокачка навыков. Их всего 80, каждый дает свои бонусы, но не обязательно их все прокачивать и это далеко не каждому по карману. Выбирай самое необходимое и покупай нужное количество.
Очень важно, если желаешь быстро вооружиться и хочешь сэкономить, нужно купить пакет премиум и скидка. Премиум дает кучу преимуществ и скидку в 5%, а пакет скидка дает 25%. Всего получается 30% скидки. Очень выгодно.
При покупке прадиума, можно дождаться множителя на покупку, бывает х2 и х3. Словил момент, хорошо сэкономил.
И так, разобравшись что к чему и экипировав свой корабль, я вышел на звезную карту, настроил под себя игровое окно и пошел познавать мир космической online-игры Orbital Wars. Первый кого я повстречал, был "Даймер", суровый моб для не прокаченного корабля, но не для меня, снес его легко. Дальше были "Краф", "Страйдер", "Сайтон", "Аббадон" и "Варгон". Каждый вид имел покровитель, маркируемого как СУПЕР. Суперы на много сильнее своих подопечных. Все они один за другим превосходили друг друга по силе, но даже грозный "Варгон" оказался слабочком по сравнению с мобами которых я повстречал на верхних картах. Тогда я и понял, что одному мне не справиться и вступил в клан, в котором уже давно воевал мой старый приятель. Клановые выходы
на верхних картах были куда прибыльнее и веселее. Мы общались в ТС и были друг для друга не просто партнерами по игре, но и друзьями. Всем кланом били мобов на верхних картах, а это были"Геликоптеры", "Фликтеры", "Вискеры", "Кристаллиты" и "Даймероны". Так же как и мобы с нижних карт, имели своих покровителей Суперов. Но самым страшным оказался "Хеопс", его не просто было убить, он имел свою охрану "Трайгеров". И когда ты его начинал бить, вылетали "Трайгеры и наносили тебе очень большой урон. В одиночку с "Хеопсом" лучше не связываться.
Мы с кланом часто выходили побить врага, заходили на их карты и воевали. Иногда к нам приходил враг и мы с ними воевали. Это были настоящие космические баталии...

Мои воспоминания прервал голос главы клана, который зашел в ТС после переговоров главами других кланов. Он пригласил самых опытных игроков клана в совещательную комнату. Там и рассказал о результатах переговоров: одни кланы готовы были отменить войну с нами, другие заключить союз, третьим категорически отказались от прекращения войны. Для прекращения войны и заключения союза,
некоторые ставили условием совместное битье "Хеопсов" и Суперов. Немного поспорив, мы пришли к общему знаменателю, без помощи других кланов, мы просто не сможем играть и нам стоит соглашаться на условия.
Получив поддержку, мы начали более решительные космические бои. Дождавшись максимального количества союзников и сокланов, мы вышли на бой. Впереди группа разведки на Аллигаторах в невиде, остальные за ними, тоже в невиде. Раздался зов с указанием координат, все ринулись туда и вступили в батл. Силы были практически равны, враг стягивал все силы на эту карту, наши союзники тоже подтягивались. Кого сносили, тот в невидимом режиме, отремавшись, мчался к нам. Я на Апофисе с дизайном Валькирия хватал наиболее заряженные корабли противника и совместно с партнерами выносил их. Это была настоящая космическая баталия, меня захватило несколько мощных вражеских кораблей, союзники и сокланы все были заняты, захватив самого мощного из напавших я миксовал боеприпасы, не забыл активировать энерготрансфер, запустил вакуумную бомбу, ракетомет пищит как бешеный, ракеты летят одна за другой, лопается один из них, запускаю стенку, хватаю в лок
следующего, запускаю импульс, ухожу в невид, запускаю боевого робота-ремонтника и щитовостановитель, останавливаюсь для восстановления прочности. Дальше в бой... После таких баталий враги начали один за другим кидать в клан запросы на перемирие... Но это не конец и не последнее космическое сражение за влияние в галактике, а скорее начало.
» Новости разработчика
Привет, друзья! 😊✌

Я знаю, что вы уже долго ждете релиза игры и многие уже писали об этом, я хочу вас поставить в известность о ходе работ и причинах задержки нашей разработки. С самого начала мы начали разрабатывать игру на языке Flash, к концу 2017 года мы уже практически были на финальной стадии разработки, но потом группа разработчиков и владельцев проекта приняли кардинальное решение перейти с Flash клиента на совершенно другой движок и другие решения геймплея. На данный момент работы ведутся на платформе Unity и это будет не браузерная игра, а клиентская, т.е вам потребуется скачать ее. Для чего было приятно такое решение? Отвечаю - на данный момент Flash стремительно теряет свои позиции и наверное вы заметили, что порою для отображения того или иного Flash продукта, у вас просят дать разрешение на его отображение, а по умолчанию отображается белое поле с надписью "Нажмите, что бы включить "Adobe Flash Player". Через какое то время возможно браузеры вообще перестанут отображать данные ресурсы, а мы стараемся идти в ногу со временем и делать продукт отвечающий запросам и пожеланиям игрового комьюнити (игровое сообщество). На движке Unity разработано достаточно много игр с прекрасной графикой и достойным геймплеем. После перехода на новую версию, мы стараемся сохранить старую идею и привнести много нового, сегодня я наверное впервые приоткрою некоторые моменты, которые реализованы или будет реализованы в игре, начиная с сюжета. При описании я не буду писать названия планет или вникать в достаточно подробное описание, что бы не возникло проблем в дальнейшем при получении патентов и прав на игру, увы такое законодательство, а именно нежелательное размещение в паблике материалов до получения на них вышеперечисленных моментов. И так.

2500 год! На земле произошли катаклизмы которые человечество не смогло перенести и готовилось заранее покинуть родную планету и колонизировать другие звездные пространства. Технологии давно позволяли пересекать межгалактическое пространство со скоростью света и космическое путешествие стало нормой для людей. Первые космические корабли достигли созвездия "ХХХ" еще 50 лет назад в ожидании прилета основной группы людей. Четыре планеты были колонизированы людьми, все боевые корабли были сосредоточены на орбитах и базировались на станциях. Маленькие разведывательные корабли бороздили космическое пространство в надежде найти планеты или астероиды, где возможно добывать необходимую для получения так необходимой энергии "P". Этот энергетический ресурс был самым необходимым и жизненно важным элементом, без которого человечество не выживет. На каждой из планет было свое правительство и свои вооруженные силы, при колонизации люди не смогли договорится о едином правлении и разделились на четыре альянса. Каждый альянс был сформирован из огромного количества боевых кораблей, от кораблей легкого класса до тяжелых межзвездных крейсеров. Жизнь на каждой планете и орбите шла своим чередом, тысячи грузовых кораблей возили "Р" с мест добычи на различных планетах и астероидах, другие корабли охраняли их, хотя на тот момент не было такое необходимости до тех пор, пока не появились "D" это разумные существа, которые пожирали космическое пространство, захватывая все новые и новые территории уничтожая всех, кто встречается на их пути. Попытки контакта и мирных переговоров не удались и люди стали защищать себя и свои планеты систематически делая налеты на сектора занятые пришельцами из темных глубин вселенной. Битвы происходили повсеместно, практически все сектора и планеты людей были атакованы, огромное количество кораблей пришельцев нападали на наши грузовые корабли и базы. Через несколько лет боевых действий, пришельцы начали все меньше и меньше нападать на сектора людей, но и люди очень истощили свои ресурсы, которые было очень трудно пополнять, так как огромное количество грузового транспорта было просто уничтожено. Главы альянсов приняли решение выплачивать большие суммы тем кто уничтожает пришельцев "D" и добывает так необходимый "Р". Тысячи кораблей рискуя быть уничтоженными, отправлялись в путь за заветным энергетическим ресурсом, добыча которого позволяла в условиях войны заработать денег .

Ранее утро по "ХХХ" времени, межсекторный телепорт "Т" находился под охраной группы кораблей альянса "C", когда вдруг один за одним через телепорт в секторе начали появляться корабли альянса "А" и выстраиваться в боевой порядок. Командир линейного крейсера охраны как можно скорее передал сообщение вышестоящему руководству о не санкционированном вторжении союзников и спрашивал, что делать? По законам союзники должны были сделать запрос на посещение секторов и тем более не присылать свои боевые корабли. Пока командование передавало сообщение еще выше по иерархической лестнице, командир отдал команду привести крейсер в боевую готовность №1. Огромный межзвездный флот, выстроился в боевой порядок, количество кораблей просто поразило командира и не успев даже подумать о том, что будет дальше, его сознание успело уловить сотни высокоэнергетичных лазерных лучей выстреливших по его кораблю. От такого мощного удара крейсер просто разорвало на молекулы, остальная группа кораблей охранения телепорта была уничтожена не смотря на сопротивление в течении минуты. Такого удара в спину не ожидал никто. В альянсе "А" произошел переворот и группа радикальных военных генералов захватила власть в течении ночи, подчинив себе весь флот и расставив на ключевые посты своих людей, фактически нарушила все договоренности отправив военные корабли в союзные сектора. После нанесения удара, огромный межзвездный флот отправился от телепорта связывающий сектор альянса "А" с входным сектором "С", к центральной базе. Одни из кораблей среднего класса успел передать сообщение о нападении, перед тем как был уничтожен и была отдана команда боевой тревоги. Тысячи маленьких разведчиков и больших ударных крейсеров, выстраивались в боевые порядки в секторах, где ожидали появления неприятеля, который так подло нарушил все мирные договоры. Так начиналась война альянсов.
После сокрушительных космических боев, в войну были вовлечены и другие два альянса, люди начали воевать и с пришельцами и между собою. Как не печально это признавать, но единство пропало и бывшие союзники превратились в злейших врагов.

На театре военных действий, четыре альянса воюют за влияние в космосе между собою и с пришельцами, каждый воевал со всеми сразу. Этот энергетический ресурс "Р" стал причиной раздора, некоторые сектора переходили из рук в руки и конца войне не было видно. Тебе читающему эти строки, дается возможность примкнуть к одному из четырех альянсов и показать свою доблесть и отвагу. Для достижения мира порою приходится прибегнуть к войне.


И так, друзья, мы вам предложим войти в один из четырех альянсов и возможно именно вы или ваш клан заставит противников понять, что с вами не стоит шутить, космические вылазки на ваши территории будут пресечены вами и ответ не заставит себя ждать. Как сейчас говорят политики - Такие нападки контрпродуктивны и последует адекватный ответ. Вы сможете создать свое сообщество до 100 человек, назвать его и присвоить логотип. Вести бизнес добывая энергетические ресурсы и продавая их. Альянс будет так же вам выплачивать в двух валютах за каждого уничтоженного пришельца. Вступая в ряды военных вы сможете повышать свое звание, приобретать космические корабли от легкого класса, среднего до тяжелых крейсеров с повышенной прочностью. Не забывайте о том, что нужно будет выполнять задания командования альянса и получать за эту награду, а так же помогать кадетам новичкам в совершенствовании навыков боя. Охрана своих секторов и атаки чужих, это будни военных, а так же защита вашего флота, который занимается перевозкой добытого энерго ресурса. Увеличив свои личные или клановые денежные средства, вы сможете покупать себе различные корабли и их модификации, которые отличаются не только цветом, но и техническими характеристиками. Вы как лично, так и в составе клана сможете сможете бороться за звания и преимущества в космическом пространстве и самые отчаянные воины будут всегда награждаться руководством альянса за свои великие подвиги.


При посещении сайта, вам будет предложено скачать игру. После того, как вы установить ее на своем компьютере, вы можете зарегистрироваться привязав к своей учетной записи аккаунт из социальных сетей и входить в последующем без ввода логина и пароля. При первоначальной активации игры, у вас откроется ангар в 3 D проекции. Первый корабль легкого класса вам будет дан бесплатно, после чего у вас будет возможность телепортироваться в сектор, где будут проходить первоначальное обучение кадеты со всех четырех альянсов, вы не сможете атаковать их, но сможете воевать с инопланетянами как в одиночку, так и в составе групп независимо от принадлежности к альянсу. После достижения определенного уровня, вам откроется телепорт для вылета в безграничный космос, но вам необходимо будет сдать экзамен и получить удостоверение космического пилота, ответив на несколько вопросов. Как только вы получите право войти в состав звездного боевого флота вашего альянса, вы сможете вылетать в сектора и принимать участия в боях.

Для вашего развития будет возможность пофармить игровую валюту устроившись на работу по перевозке энерго ресурсов. Летая на загрузку своего отсека, вы должны будете доставить груз в звездные доки и получать за это награду. Каждый игрок будет иметь свою личную статистику, она будет включать в себя много показателей, включая в себя и % побед и поражений в боях. Воины у кого статистика будет выше определенного предела будут получать награды в виде медалей и орденов, так же их можно будет заметить в секторах по определенным цветовым меткам, это будет престижно и красиво. Прокачивать свои навыки вы сможете индивидуально, при увеличении своих навыков у вас будут повышаться как боевые, так и фарм возможности. Клановые вылеты и бои, а так же среди альянсов на акциях, займут особое место в игре и победители этих боев будет награждены вселенским разумом.

Дорогие друзья, это маленькое описание игры, оно возможно будет меняться в ходе разработки в сторону усовершенствования геймплея.


Делайте репост и делитесь этим сообщением с вашими друзьями, мы будем очень рады если при релизе игры будет несколько тысяч человек, ведь на одном из тестов в 2015 году, пришло столько народу, что сервера просто стали подвисать, что и являлось частью теста на "выносливось". Без всякой рекламы на тесте поучаствовали в свое время 12 000 человек, много иностранных игроков, которые обещали вернуться в релиз и установить свои флаги на всех территориях, а что будет когда мы начнем крупную рекламу?! Мы знаем, будет много игроков и борьба будет ожесточенной.


От имени разработчиков игры, я всем желаю всего доброго и удачи. С уважением, Леонид Август.
» Ваша реклама
» Группа в контакте от Партнеров
» Сейчас на сайте: 657
0 пользователей и 657 гостей
Все Пользователи не на сайте
Рекорд одновременного пребывания 35,385, это было 14.12.2013 в 21:31.
Powered by vBadvanced CMPS Version 3.2.2.
Русский перевод: Lazek и zCarot.

Текущее время: 07:02. Часовой пояс GMT +5.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Реклама на Портале | Премиум аккаунты | Положение об отвественности | Правила Портала | Новостной раздел| Черный список-крысы, кидалы