GoldPride
» Май 2018
В П В С Ч П С
2930 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 12
» OrbitalWars
Дорогие, Друзья!
Приветствуем Вас, на Форуме Gold Pride!



При нашей поддержке разрабатывается онлайн-игра с рабочим названием OrbitalWars

Было холодное воскресное утро, я решил окунуться в мир Orbital Wars и провести часок другой в компании моих сокланов. Почистив браузер и вооружившись наушниками и микрофоном я вошел в TS3 моего клана. У парней были встревоженные голоса, было понятно, что началась серьезная война за влияние в галактике. Парни спорили какую тактику выбрать, запрашивать перемирие или нет, чьей поддержкой мог бы заручиться наш клан.Ведь сражения в космосе с серьезным соперником - это не Даймеров бить. Тут нужно иметь запас прадиума и элитных боеприпасов. Я открыл браузер и вошел в космическую онлайн-игру, оплатил в кассе прадиум и затарился всем нужным для ведения войны. Запустил игровое окно и сразу стало понятно, почему друзья взволнованы, наша родная база на верхней карте 3-8, была вся красная от врагов, нам объявили войну даже кланы с нашей звездной системы. Собравшись в единую кучу мы все включили режим невидимости, для этого предварительно были куплены камуфляжные процессоры, и готовы были перейти к решительным действиям.
Кланы которые нас поддержали в этой войне, все находились на нижних картах и очищали их от вражеских пилотов, мешающих нашим молодым пилотам качаться на битье мобов. Они обещали прийти к нам на помощь, но не могли оставить нижние карты без охраны, да и пройти через PVP карты было не так легко. Параллельно с космическими баталиями, главы кланов вели переговоры о заключении союзов и прекращении войны. Как рядовые бойцы клана, мы не могли понять, чем вызвана такая нелюбовь к нам со стороны многих кланов. Но это было уже не важно. Мы с парнями решили воспользоваться тактикой партизанской войны, то есть нападать из невида на одиноких вражеских пилотов и небольшие группы врага, пока не соберется весь клан и не придет поддержка от союзников. Все находились на базе и вылететь не могли, слишком большой перевес был в количестве у вражеских пилотов. Договорились, воспользоваться камуфляжными процессорами и выйти из игровой карты, спустя несколько минут зайти назад и прорваться с базы на другую карту. Так и сделали, прошли на карту 3-7 и начали отлов жертв, с постоянным перемещением по картам.
Летая группой нам встречались Хеопсы, "Кристаллиты", "Фликтеры", "Вискеры"и "Геликоптер", но мы их не трогали. И я погрузился в воспоминания, как все начиналось.
Я сидел за компьютером и выполнял свою работу. Вдруг раздался привычный звук сообщения в скайпе. Это был мой друг Саня, спрашивал, могу я говорить или нет. Я его набрал - привет Димон, как делишки, чем занят?
Далее последовал привычный разговор о жизни, проблемах, политике и как все достало...
Мой собеседник прервал мое нытье словами: -Прекращай ныть. Ты слышал о космической онлайн-игре "Орбитал Варс"? Я ответил, что нет. Он продолжил: -это браузерная онлайн-игра о космических сражениях за влияние в галактике. Даже клиент устанавливать не нужно, просто, эаходишь с браузера и играешь. Это не просто стрелялка, а живое общение с игроками. Можно бить мобов, а можно и с реальными пользователями проводить космические баталии. Давай заходи, там сам все увидишь. Разговор был окончен. Только пришло сообщение в скайп "Вот ссылка www.orbitalwars.ru "
Я сначала сомневался, куча работы. Но решил попробовать.
Перейдя по ссылке, я попал на страницу регистрации, ничего сложного. Придумал ник, ввел свою почту (не ukr.net, на эту почту не приходят письма с Orbital Wars), выдумать пароль. При нажатии на клавишу регистрации мне было предложено перейти в почту и скопировать код подтверждения регистрации, я так и сделал. Ввел каптчу и предстал перед выбором за какую корпорацию мне сражаться.
На выбор было предложено три корпорации: Земля, Венера и Марс.
Земляне себя позиционируют как самую древнюю и слаженную цивилизацию в галактике, способную защитить свою корпорацию от любых захватчиков.
Обитатели Венеры, считают себя людьми чести и имеют амбиции по завоеванию всей галактики, благодаря своему высокотехнологичному флоту.
Марсиане же уверены в том, что они бесстрашные и непобедимые воины. Их цель - завоевание всей галактики.
Я по духу выбрал для себя Венеру.
Перейдя в игру я констатировал, что в Орбитал Варс, как для браузерной игры, очень удобный и приятный для зрения интерфейс. Перейдя в ангар, я увидел маленький кораблик для старта, простенький шит, простую пушку и не самый мощный щит. Но это поправимо. В игровом магазине можно купить все, чего душа пожелает, а это корабли, вооружение, боеприпасы, генераторы, усилители, процессоры и дизайны. От ассортимента в магазине Orbital Wars глаза разбегаются, но для того что бы все нужное купить, требуется игровая валюта прадиум, ее можно заработать при битье мобов или купить за наличные перейдя в раздел прадиум. Я пошел простым путем и купил валюту. Есть еще и валюта кредиты, за нее можно купить все самое простое, для начала. Так же в разделе прадиум, можно купить пакеты премиум и скидка, позволяющие экономить при покупке всего, что можно купить в магазине данной браузерной игры. Так же в разделе прадиум можно купить мечту каждого космического воина - дизайн "Валькирия" для мощнейшего корабля "Апофис". Данный дизайн дает бонус для корабля "Апофис" в 20% к общей прочности корабля. В магазине есть много дизайнов, но давайте по порядку.
При покупке корабля следует сделать правильный выбор, по возможностям и по назначению.
Корабль "Гюрза" - простой корабль, который можно купить за кредиты. Подойдет игрокам которые не спешат участвовать в космических баталиях, а хочет потренероваться на не особо сильных мобах.
Корабль "Цербер" - выбор экономных пилотов, обладает большей мощностью, по сравнению с Гюрзой, но купить его можно только за прадиум.
Корабль "Аллигатор"- это мощный и скоростной корабль для любителей полетать по всей галактике, так же подходит для боев и битья мобов.
Корабль "Апофис" - это самое мощное изобретение конструкторов, силен и крепок.
При покупке вооружения предоставляется выбор, купить за кредиты или за прадиум, конечно же за прадиум ты получаешь более мощные лазерные пушки и пятизарядный ракетомет, выпускающий одновременно
весь заряд специальных ракет. Делаем выбор по возможности и с учетом нужного количества для выбранного корабля.
Боеприпасов так же предоставлен большой ассортимент, и за кредиты и за прадиум.
Для увеличение скорости, твоего корабля, нужно приобрести космические корабельные двигатели, они как и все продаваемое в магазине Orbital Wars предоставлены в ассортименте. Выбор за тобой.
Для увеличения выносливости корабля при атаке на него, нужно приобрести космические корабельные двигатели. Покупай сколько нужно и выбирай мощность.
Если имется желание иметь преимущество относительно других пилотов, стоит прикупить усилители. Выбор так же не мал и каждый усилитель имеет свое предназначение. Тут не малое значение имеют
поставленные перед собой задачи. Если спешишь вырваться в ТОП по опыту или чести, то покупаешь соответствующие усилители, на опыт и на честь. И тот и тот усилитель имеется в двух модификациях.
Периодически можно получить более мощные усилители прочности и чести, во время акции, за покупку прадиума. Для любителей иметь преимущество в бою есть возможность купить за прадиум в магазине браузерной игры усилители прочности, щита, урона, увеличивающий скорость восстановления щита и увеличивающий мощность ремонтного модуля. Все усилители имеются в двух модификациях.
В разделе "Процессоры" можно купить: ремонтный модуль; камуфляжный процессор; процессор авто-запуска ракет; процессор увеличения отсеков; процессор автозапуска ракет; процессор временного защитного поля; процессор вакуумной бомбы и процессор авто-запуска ракетного модуля.
Ремонтный модуль - без него не обойтись он ремонтирует твой корабль при уроне. Есть в разных комплектациях и за разную цену.
Камуфляжный процессор - дает 50 камуфляжей. когда атакуешь, невидимость снимается автоматически.
Процессор авто-запуска ракет - при установке на корабль и активации автоматически запускает выбранный тип ракет.
Процессор увеличения отсеков - увеличивает количество места под процессоры.
Процессор авто-запуска ракет - при установке на корабль, автоматически запускает ракеты выбранного типа.
Процессор временного защитного поля - при наличии зарядов, создает поле, защищающее корабль в течении трех секунд. при отсутствии зарядов, бесполезен.
Процессор вакуумной бомбы - при наличии зарядов, можно привести в действие бомбу высокой мощности.
Процессор авто-запуска ракетного модуля - при наличии зарядов, сбрасывает вражеский прицел с твоего корабля и снимает атаку мобов на 3 секунды.
При желании, можно купить дизайн для своего корабля, есть для кораблей "Алигатор" и "Апофис". Каждый дизайн дает свои преимущества, можно увеличить показатели щита, прочности на 10 или 20%, наносимого урона, получаемого опыта и получаемой чести.
Если есть желание увеличить урон или показатель щитов, то нужно раскрыть дополнительные слоты. Удовольствие не из дешевых, при открытии всех слотов, но оно того стоит.
Максимально повысить свое превосходство, позволит прокачка навыков. Их всего 80, каждый дает свои бонусы, но не обязательно их все прокачивать и это далеко не каждому по карману. Выбирай самое необходимое и покупай нужное количество.
Очень важно, если желаешь быстро вооружиться и хочешь сэкономить, нужно купить пакет премиум и скидка. Премиум дает кучу преимуществ и скидку в 5%, а пакет скидка дает 25%. Всего получается 30% скидки. Очень выгодно.
При покупке прадиума, можно дождаться множителя на покупку, бывает х2 и х3. Словил момент, хорошо сэкономил.
И так, разобравшись что к чему и экипировав свой корабль, я вышел на звезную карту, настроил под себя игровое окно и пошел познавать мир космической online-игры Orbital Wars. Первый кого я повстречал, был "Даймер", суровый моб для не прокаченного корабля, но не для меня, снес его легко. Дальше были "Краф", "Страйдер", "Сайтон", "Аббадон" и "Варгон". Каждый вид имел покровитель, маркируемого как СУПЕР. Суперы на много сильнее своих подопечных. Все они один за другим превосходили друг друга по силе, но даже грозный "Варгон" оказался слабочком по сравнению с мобами которых я повстречал на верхних картах. Тогда я и понял, что одному мне не справиться и вступил в клан, в котором уже давно воевал мой старый приятель. Клановые выходы
на верхних картах были куда прибыльнее и веселее. Мы общались в ТС и были друг для друга не просто партнерами по игре, но и друзьями. Всем кланом били мобов на верхних картах, а это были"Геликоптеры", "Фликтеры", "Вискеры", "Кристаллиты" и "Даймероны". Так же как и мобы с нижних карт, имели своих покровителей Суперов. Но самым страшным оказался "Хеопс", его не просто было убить, он имел свою охрану "Трайгеров". И когда ты его начинал бить, вылетали "Трайгеры и наносили тебе очень большой урон. В одиночку с "Хеопсом" лучше не связываться.
Мы с кланом часто выходили побить врага, заходили на их карты и воевали. Иногда к нам приходил враг и мы с ними воевали. Это были настоящие космические баталии...

Мои воспоминания прервал голос главы клана, который зашел в ТС после переговоров главами других кланов. Он пригласил самых опытных игроков клана в совещательную комнату. Там и рассказал о результатах переговоров: одни кланы готовы были отменить войну с нами, другие заключить союз, третьим категорически отказались от прекращения войны. Для прекращения войны и заключения союза,
некоторые ставили условием совместное битье "Хеопсов" и Суперов. Немного поспорив, мы пришли к общему знаменателю, без помощи других кланов, мы просто не сможем играть и нам стоит соглашаться на условия.
Получив поддержку, мы начали более решительные космические бои. Дождавшись максимального количества союзников и сокланов, мы вышли на бой. Впереди группа разведки на Аллигаторах в невиде, остальные за ними, тоже в невиде. Раздался зов с указанием координат, все ринулись туда и вступили в батл. Силы были практически равны, враг стягивал все силы на эту карту, наши союзники тоже подтягивались. Кого сносили, тот в невидимом режиме, отремавшись, мчался к нам. Я на Апофисе с дизайном Валькирия хватал наиболее заряженные корабли противника и совместно с партнерами выносил их. Это была настоящая космическая баталия, меня захватило несколько мощных вражеских кораблей, союзники и сокланы все были заняты, захватив самого мощного из напавших я миксовал боеприпасы, не забыл активировать энерготрансфер, запустил вакуумную бомбу, ракетомет пищит как бешеный, ракеты летят одна за другой, лопается один из них, запускаю стенку, хватаю в лок
следующего, запускаю импульс, ухожу в невид, запускаю боевого робота-ремонтника и щитовостановитель, останавливаюсь для восстановления прочности. Дальше в бой... После таких баталий враги начали один за другим кидать в клан запросы на перемирие... Но это не конец и не последнее космическое сражение за влияние в галактике, а скорее начало.
» Дни рождения
нет
Powered by vBadvanced CMPS Version 3.2.2.
Русский перевод: Lazek и zCarot.

Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +5.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Реклама на Портале | Премиум аккаунты | Положение об отвественности | Правила Портала | Новостной раздел| Черный список-крысы, кидалы